一、What Is Your Current Salary And Expectation?
1.1 你回答的比他們預期的還低,你可能拿到比實際上本來可以領到薪水的更低
- 公司的招募預算是多少?
- 公司需要為這份工作填補多少個職位?
- 公司有多急於填補這些職位?
- 公司必須篩選、面試多少其他候選人?
- 公司在收入、利潤和企業擴張等方面的表現如何?
- ...
跑到英國找工作的軟體工程師,曾在德國交換,是旅人鄉民島民推特er。分享從撰寫履歷、查詢資料、準備面試到實際面試、國外工作生活的詳細經驗和心路歷程;每天必上 C_Chat 和 Plurk 吸收漫畫動畫能量;同時兼職插畫家、偶而拍拍外拍;心血來潮時翻譯個工程師 meme。
本來網路其實就已經有很多豐富的文章分享,如果可以有充足準備時間當然是最好,會有這篇文章是當初時間很緊湊的只有 10 天要考過 IELTS for UKVI,雖然聽說讀寫各 4 就好,但還是會擔心。
當然 6 不是個高分,但如果真的有人突然需要超超短期就考 IELTS 可以參考看看,希望讓時間不夠的人能夠快速熟悉題型和考試;最後其實聽和說有 6.5,但被寫作拉低了,平常太依靠 autocomplete。
這篇文章主要會是介紹
IELTS 考試
一般組考題介紹和實際上機範例連結
短期考試各題型技巧
時間太少,網路資源太多的篩選
測驗的四個部分:聽力、閱讀、寫作、口說,每份試卷獨立計算成績,以 0.5 分為一個級距,滿分皆為 9 分,最後總分將會是聽、說、讀、寫四項成績的平均數。
聽力 → 閱讀 → 寫作三項考試之間是沒有休息時間的,加上提早進場的準備時間的話總共至少會有 3 個小時。
IELTS for UKVI 費用為 £195,考核結果將會於試後 13 日 (紙筆模式) 或 5 - 7日(電腦模式) 公佈。
聽力部份有 40 題,共有 4 段錄音(各 10 題),每段錄音只播放一次。
這些獨白或對話都是由英文母語人士錄製,考生需根據內容回答一系列的問題。這些問題可以測驗考生是否瞭解錄音內容的重點和詳細資料、講者的看法和立場、談話目的和講者思路。考試錄音題目有不同的口音,包含英國、澳洲、紐西蘭、美國和加拿大等。
第一題組 : 以日常生活為主題的兩人對話,例如與旅行社的對話
第二題組 : 以日常生活為主題的獨白,例如有關當地設施的演講
第三題組 : 以教育或培訓為主題、最多四人的對話,例如大學導師與學生討論作業
第四題組 : 學術主題的獨白,例如大學的課堂講課
聽力部分整體技巧
有些題目填空有字數限制,如「NO MORE THAN TWO WORDS AND/OR A NUMBER」,字數如果寫超過就是錯,但 don’t 或 police-man 皆算一個單字
專有名詞第一個字記得大寫,如人名、路名及建築物名稱等
注意單複數,不然聽對拼對單複數卻錯了很可惜
注意填空格前有沒有 a, an,可以幫助你聽到正確的詞
通常空格前後的字比較有可能是關鍵字
注意答案關鍵字來聽題目,但要小心替換陷阱
Greedy Algorithm (貪婪演算法) 是指在對問題求解時,總是做出在當前看起來最好的選擇,所以此種演算法在解問題時,不是所有題型都能得到 global optimization (全域最佳解),但對於相當多問題能產生整體最佳解或者是近似整體最佳解。
總之貪婪演算法的精神就是 : 短視近利、今朝有酒今朝醉,每一步面臨選擇時,都做眼前最有利的選擇,不考慮對將來是否有不良的影響,與 dynamic programming 不同,不會保留計算結果。
假設現在有個金額 M,有 1、5、10、20、50 元這些幣值種類,要盡可能用最少的錢幣湊到金額 M。根據貪婪演算法,能用 50 的就盡量用 50 的,否則盡量用 20 的...以此類推;在這種策略下,M 若是 15 則等於 10 * 1 + 5 * 1,共使用了 2 種錢幣。
但是如果我們換一組錢幣的種類如 1、5、11,貪婪演算法可能就不是最佳解。
或是我們有一個最多能背重量為 W 的背包,現在有 N 件物品,每件物品只能用一次且價值不相等,求解將哪些物品裝入背包裡物品價值總和最大,這時候因為要同時考慮重量和價值,也沒辦法用貪婪就取得最佳解。
這在下一篇 Dynamic Programming (動態規劃) 會講解到。
此處談及的 Graph 並不是指圖片或者圖形,而是由數個 vertex (點) 及數條 edgs (邊) 所構成;點與點之間以邊相連,表示這兩點有關聯性。
而一個頂點的 degree (度) 指與該頂點相連的邊的條數。
兩點之間也可以有很多條邊,代表這兩點有很多項關聯;一個點有連到自己的邊,稱之為self-loop (自環),表示自己和自己有關聯。
(https://web.ntnu.edu.tw/~algo/Graph.html)
如果兩張圖的連接方式一模一樣時,則稱作同構圖。圖上的點可以任意移動位置,不論點的位置如何,都不會改變點與點之間的關聯。